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勝手に命名ミラクル精錬日2日目報告

古びた装備のミラクル精錬1回失敗するだけで心が折れそうになるRO。
効率上一番おいしいのがタコDの10倍報告で6000P。
そして次にチャールストン工場の10倍で4000P。
古びたシリーズの1回の精錬が1200Pなので、4→5へ失敗したとしてそれでもうその日は実質+7は諦めるしかないという現実が心折れそうになります。
メモD報告以外にアイテム溶解でポイントを稼ぎ無理やり続投ということもできなくもないですが、12キャラメモD周回が毎日ある以上アイテム溶解の素材集めに行く元気がありません。
やるとしたらゲフェニア02で奪った指輪を溶解とかになるのでしょうか?
それはそれでそのままNPC売りにしたら結構な金額になるので抵抗が。
ま、まだミラクル精錬日2日目だし慌てるような時間じゃない。(キリッ

というわけで2日目の結果は…
【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→未完成 RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→未完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7未完成
パワードタンク→+7 未完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 完成

【優先度★★☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 未完成
薄月夜の帽子→+7 未完成
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成

【優先度★☆☆】
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成
+6になったs戦死者マントを→+7 未完成
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 未完
適当に倉庫の中の装備をカード移し 未完
ワクワクマント→+7 未完成

※赤が新しく完成した品 青が無事完成した品

で、魔法石の恩恵が+7になっただけでした。
タコD、チャールストン工場が終わり次は何のメモDで稼ぐかが問題で、効率上はバコナワさんがいるメモDですが、ほとんどのキャラがバコナワさんのメモDへ行く為のクエをしていないので、ウヌヌヌッ頭が。
わずかながらもワッフルが稼げるのでトレジャーハントもまわしてますが
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今回意外とぽろぽろと出る無双シリーズに倉庫が圧迫されてます。
12キャラまわすと平均3,4個は出てるような…。
けどまだ銃は出てません。
出ても無双チャレンジできませんが…。
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by teresa-emotion | 2016-04-29 06:12 | 日常 | Comments(0)

ヌヌヌ報酬カードとミラクル精錬初回結果

ミラクル精錬で夢を見る時期がやってきたRO。
なんとかメンテまでに12キャラ全部のヌヌヌクエを消化する事ができましたが、報酬のカードで一番の当たりは…
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グレイヴベリットカードでモロクのピラミッドナイトメア産カードでした。
出現するカードリストに載ってたから出る事は知ってたけどイメージとしてなんかコレジャナイ。
イメージとしてはラヘルといえばネクロマンサーCやカーサCとかですが、ラヘルのカードに当たりなイメージは全然ありません。
しいて言うならビョルグカードとかソードガーディアンとかですが、これらのカードも今ではだいぶ安くなってします。
なのでこのカードは現在そこそこのお値段するので当たった事に対しては金欠の今非常にうれしいのですがなんかもやっとした結果でした。

待ちに待ったミラクル精錬祭(勝手に命名)ですが公式による正式名称は「ラヘルにおいでよフワルのお気楽精錬らいふ」です。
そして今回のイベントはというと、イベントやメモDで獲得できるポイントを使って精錬失敗時に破壊無しでできるミラクル精錬へ挑戦することができるいつも通りの精錬祭で、今回そんなミラクル精錬可能期間は「ふわふわしょうたいむ」と呼ぶらしいです。
ギー太、バイ太…どこかで似たような物を…うっ頭が!何も思い出せない。
名称だけを見るとゆるふわなイメージですが今回の主役のフワルさんはずっとカタツムリの殻に閉じこもり、出てきたら…
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実は大きい。
そしてイベント時にちょくちょく出てくる五郎さん曰くラヘルのお姫様らしいので性別はメスらしい。
な、なるほど…。
で、今回の精錬祭はいつも通りといいましたが、メモDの通過チェック係である棺桶娘の幻燈鬼ちゃんへの報告にCTが発生してるので、初日にポイント効率がいいタコDをまわしてついでにサラの記憶やサラフェンリルといったメモDをクリアして全部一気に報告してしまうと痛い事になるので注意です。
なので神オシで1日1回1つのメモD報告する事で10倍のポイントがもらえることもふまえて計画的に動かないといけません。
…が初日はタコD報告が鉄板なので、12キャラ終わらせポイントを稼ぎ叩いた結果

【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→未完成 RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→未完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7未完成
パワードタンク→+7 未完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 未完成

【優先度★★☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 未完成
薄月夜の帽子→+7 未完成
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
【追加】 グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成

【優先度★☆☆】
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成
+6になったs戦死者マントを→+7 未完成
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 未完
適当に倉庫の中の装備をカード移し 未完
【追加】 ワクワクマント→+7 未完成

初日に+7が2個完成でまずまずのスタートですが、古びたシリーズが職固定なうえに1回で防具精錬が通常は600P消費ですが1200Pと倍必要なので、成功率も考えるとかなり手ごわい事に。
手ごわいといえばもう一つ。
今回トレジャーハントで無双装備という、前にあった風属性の迅雷装備の土属性Verが発掘でき、
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これに1日1回無料破壊無しでエンチャ挑戦できるのですが…2日分の24回挑戦して1回も無双エンチャントが成功してません。
まだ始まったばかりだし慌てるような時間じゃないとキリッとした顔つきで言い放ちたい所ですが今回は古びたシリーズといい、無双エンチャといいどうなんでしょう…。
ちなみに現在無双装備は槌、剣、杖と3種類出ました。
結構出るのかな?けど銃は出た場合ガンスリが居ないのでエンチャント挑戦はできません!
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by teresa-emotion | 2016-04-28 06:07 | 日常 | Comments(0)

こんなにカンストキャラのクエまわしにモチベの差があるとは思いませんでしたよ猿渡さん

いよいよ一大イベント精錬祭が迫って来たRO。
ヌヌヌクエを終わらせる事で精錬祭のポイントが事前に稼げるらしいので、精錬祭が始まるまでには是非終わらせたい所ですが現在の所…
・レンジャー 終了 アクラウスC
・修羅 終了
・RK ×
・メカ 終了
・AB 終了
・RG ×
・ジェネ ×
・珍さん 現在進行中
・影葱 現在進行中
・RK ×
・皿 ×
・湾 終了
あれ?…ひょっとしてこれは…まずいパターン。
しかし精錬祭までにはまだ日にちがあるので何とかなる…はず…。
怖イ。納期怖イ。

精錬祭に向けての準備をこっそりと進めてきた訳ですがここで事前準備として予定の品々を確認。
【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→+7へ RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→+7へ 湾固定
+4ライオットチップ→+7へ
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6
+4エクセリオンレッグ→+7へ
パワードタンク→+7へ メカ固定
聖職者の看護帽→+7へ
魔法石の恩恵→+7へ

【優先度★★☆】
パワードメイル→+7へ メカ固定
s戦死者マント→+6へ
+6アプローズサンダル→+7へ
薄月夜の帽子→+7へ
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7へ

【優先度★☆☆】
+4ヴァルキリーナイフ→+7へ
+6になったs戦死者マントを→+7へ
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し
適当に倉庫の中の装備をカード移し

となっており今回は前回の鬼丸のような職固定のLV4武器がないので全部は無理ですが、優先度★2つぐらいまではいくのではと予想してます。
が、一部の古びたシリーズやパワードタンクといった職固定の防具が何個かあるので、それが完成するまではそちらを最優先としないといけないので、実質9キャラで職指定がない装備を叩く事になります。
精錬は運が絡むため、平均で大体このペースだとこれぐらいできるだろうと予想はできても実際の所蓋をあけてみないとわからない部分が大きいので、精錬祭が来てから作成ペースとメモD消化具合によるポイントを計算し上手にこなしていかないといけません。
なので精錬祭が始まるまでのこのタイミングで素材として良さそうな品があったとして、素材候補品に追加させるかどうか非常に悩ましい所です。
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by teresa-emotion | 2016-04-23 03:13 | 日常 | Comments(0)

ヴァルキリーペロスとヴァルキリーカートも欲しい(錯乱

更新無しだったうえにネタもないRO。
現在長い長いヌヌヌイベント中で、期間はたっぷりとあるものの、今の所消化率は12分の4で停滞中です。
いざとなれば頑張れば残りの1日で終わるし(震え声
と学生時代の冬休みや夏休み等で考えてはいけない思考パターンとなってます。
さて、ここの所色々とあり、せっかくROにINしても露店をチェックするだけで終わる日々だったので何も進展、報告することがなかったのですが、ポロロッカシューズくじが終わり次のラグくじに時期になってました。
ついでにABのセカンドコスが実装されたり、新しい衣装くじも出たりしてます。
可愛くなったABセカンドコスや新しい衣装も気になる所ですが、それらを購入する事でモチベは上がっても狩りでの役には立たないので、やはり装備重視です!
というわけで気になるくじ装備をチェック。

くわえたイチゴ
・Vit+2。
・BaseLv99以下の時、MaxHP+200。
・BaseLv100以上の時、MaxHP+2000。
・遠距離物理攻撃で受けるダメージ-5%。
・近接物理攻撃で受けたダメージの5%を反射。
 私の持ちキャラだと…サクリ型のRGにピッタリでHPの増加でサクリダメアップ+遠距離物理ダメ5%耐性と生体3には良さそうです。
でもB賞…たぶん400M以上と大変高価な品になると思うので財政的にパス…。

ヴァルキリーナイフ
・ノービス系が装備時、追加でAtk+100、Matk+150、MaxHP+300、MaxSP+300、スキル使用時の消費SP-5%、絶対に壊れない。
・ノービス系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加でMatk+15、Int+2、Dex+2、Cri+7、攻撃速度+10%、MaxHP+200、MaxSP+20、クリティカル攻撃で与えるダメージ+1%。
・ノービス系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加で純粋なDexが10上がる度にDex-1。
・ノービス系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-10%
・マジシャン系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP+200、MaxSP+20。
・マジシャン系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-10%。
・ハンター系が装備時、追加でMaxHP+200、スキル使用時の消費SP-5%。
・ハンター系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加でInt+2、Dex+2。
・バード系、ダンサー系が装備時、追加でAtk+100、絶対に壊れない。
・バード系、ダンサー系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加で攻撃速度+10%。
・バード系、ダンサー系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加で純粋なDexが10上がる度にDex-1。
・シーフ系が装備時、追加でMatk+150、MaxSP+100。
・シーフ系が装備時、「ヴァルキリーナイフ」の精錬値が1上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+1%。
 とっても説明が長いナイフでE賞なのでお手頃な価格でおそらく買える…はず。
ヴァルキリーハンマーみたいに装備する職によって色々な効果を発動ですが、私の持ちキャラだと…
精錬値が上がる毎にINTとDEXが上がるのでレンジャーのアルティメットクラスターボムにちょうどいいかなと。
あとは現在ほぼ動いていない珍さんあたりに?
ただそうなってくると今度はカードが難しい所で、ボム用のレンジャーと2刀用の珍さんの両方に使える組み合わせとなるとちょっと厳しいかもしれません。
無難にいくなら2本用意して…ですがはたしてE賞とはいえ無事購入できるお値段になるのか…そこが一番の問題かもしれません。
それはそうと、このヴァルキリーナイフ。
マーチャント系やソードマン系やリンカーや忍者と幅広く使える短剣武器なのに、装備しても特殊効果が一切無い職もあるのが気になる所です。
ただでさえ縦に長い説明の武器だから全部に効果を乗せて説明を書くとさらにすごい事になってしまうので仕方ない事ですが…。
私なら、上記の説明に触れてない職の効果は○○でまとめてしまった効果があっても!
と思いましたが、このあふれ出る手抜き感。
…駄目そうですね。
はい。
しかしヴァルキリーハンマーにヴァルキリーナイフとスパノビが装備できる強化装備ですが、このままヴァルキリーソード、ヴァルキリーアックス、ヴァルキリーロッドと全種類制覇するのか今後が気になります。
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by teresa-emotion | 2016-04-14 04:07 | 日常 | Comments(0)

花子の出が悪い?どれどれ…ファフニール!

ぽ桜会場にあった雪だるまの中身の正体はなんと…マスターヌヌヌだった!RO。
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はい。

今までは木屑を1個納品又はぽ桜を3匹倒して3次職になるまではおいしい程度の経験をもらうだけというイベントでした。
が、今回始まったのはヌヌヌ。
決められた地域のクエストを消化して大量の経験と粗品をゲットしようというおなじみのイベントです。
今回の対象地域はラヘル周辺なのでトール火山や名無しクエ関係も当然対象内で、クエストで必要なアイテムさえあればあとは転送と、ランダム要素のある部分は成功確率がアップでだいぶ楽ができます。
なので、名無しクエの花子のお腹はすごい事に。
イベントが終わった後の花子は体重が20kgぐらい痩せそうな勢いです。
本来は移動や必要アイテム、前提クエの多さで、名無し2Fのネクロ階で狩りをする機会がなさそうなキャラはパスしてましたが、対象クエを全部クリア時にはラヘル周辺の敵のカードがもらえるので是非12キャラ。
2アカウントお持ちの方は是非24キャラを!
さらに今回クリアしていくと、ヌヌヌの後の本番!精錬祭用のポイントももらえるので是非!!
と強くお勧めする一方で私は2キャラ消化で飽きてしまいました。
ノルマはあと10キャラ…。
…ふぅ。
心の支えは大量の経験値とクリア時にカードですが結果は…
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AB→シロマC
ワンダラー→スコーピオンC
残りの10キャラに期待をする事にします。

そして今回のヌヌヌイベントが終わった後の本番である精錬祭用に向けての準備も進めている所で。
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当初の予定通り、古びたバレリーナの髪飾りを作る事ができました。
これで今の所用意できた品として
・古びた守護冠の冠 (RG)
・古びたバレリーナの髪飾り (ワンダラー)
・グロリアスチケット1枚
・s戦死者のマント
・聖職者の看護帽

これらにライオットチップや持ってるエクセリオン装備と用意できてる品は少なめとなってます。
けど今回は古びたシリーズやグロリアス武器といったその職でしか装備ができないものが多めとなってます。
難易度的には
職指定のLV4武器の+7>>職指定の防具+7>全キャラ装備可能防具+7
となっており、今までの体感だと
職指定のLV4武器は精錬祭期間中に獲得したポイントを使い叩き続けて1個できるかどうか。
職指定の防具+7は同じく叩き続けて大体2、3個。
全キャラ装備可能防具は12キャラでタコDのようなポイント多めのメモDをまわしたポイントで叩き続けて12キャラ一巡するまでに1~3の平均2個ぐらい。
なのでこれらを踏まえての優先順位や叩く素材となるアイテムを考え、お財布と相談しつつ集めて準備していくわけですが、まだ精錬祭には期間が空いてるので綿密な計画はまた後ほどその時がきたらで。

今はひっそりと4月1日イベントとして開催されてたエイプリル(?)イベントやヌヌヌの残り10キャラ消化に専念です。
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誤字脱字、謎翻訳でひどかった初期時代を全面に押し出したイベントでした。
それにしてもイベント用NPCの髪型デザインはいいものが多いのでそのうち、こちらの初登場貴婦人髪型や楽園団キャラの髪型が髪型として選択又は衣装装備として出ないものかと楽しみにしてるのですがまだでしょうか?(チラッチラッ
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by teresa-emotion | 2016-04-02 01:59 | 日常 | Comments(0)

オンラインゲーム、日常での日記を気が向いた時にだらだらと。


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