新しいパッケと狩り装備とこすタマでお金が足りない!足りません!

紅茶パワーが切れて途端にSPまわりが厳しくなったRO。
次回のイベントで王級メロンという紅茶の代わりとなる新しいイベント産HPSP回復剤が実装されるまでの辛抱です。
…がそれまでどうしよう。
今まで紅茶ありきのステ振り所持品だったので解決する為には、INTを多めに振る。
メインスキルを消費が抑えられるシャッターストームに切り替える。
装備品を現在のディレイカット重視からSP吸収又はSPR関係に切り替える等々方法はいくつかありますが、どれを採用するかが今後の課題です。
その前に解決策が出ないまま深淵の回廊が来てLVをガンガン上げて結局未解決のままオーラなんて事もありそうですが…。
はたして今回の深淵の回廊は前回みたいにぬるま湯でものすご~くおいしいイベントなのか。
それ次第です。

新しいパッケも販売されたり、今度の深淵の回廊で徒歩RG用の武器が出たりと色々ときになる装備がでてきました。
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今回のパッケは予算の都合上1個だけということで、こちらあ熾天使の花冠[0]を購入しました。
他にも私の大好きな新たなギガントセットの、ギガントブーツ[1]とかDEF無視の上段装備リス耳フード帽[1]とかもありましたが、これらは+7に精錬すれば…といった装備品なので精錬祭が終わった今とりあえず保留という事に。
最終的には次回の精錬祭までに未精錬を1個ずつ用意できればいいかなと。
他には頭下段装備でハイドも使えるサバイバルオーブ[0]や闇聖属性に耐性という貴重な肩堕天司祭の闇光外套[1]も出てますがこれらは、サバイバルオーブセット用のWLを所持してない事や、無属性魔法が私の持ちキャラだとソーサラーのサイキックぐらいなので揃える優先度としてはかなり低い方に。
お金があればまあ…考えます。
話を戻して今回購入した熾天使の花冠[0]ですが、効果としては
(1)Str+2。
(2)純粋なIntが8上がる度に追加でAtk+5、詠唱時間+1%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+1%。
(3)純粋なIntが108以上の時、追加でAtk+50、詠唱時間+4%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+5%。
(4)純粋なIntが120以上の時、追加でAtk+125、詠唱時間+6%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+10%。
となっており、要はINTが多い程ATKが上がる中段です。
ただヒール系の回復量アップの前にこっそりと詠唱時間のアップも記載されてる通り、詠唱時間がアップするというデメリットも。
なので運用としてはなるべく詠唱時間がないスキルメインの職、型で、INT多めの職ということで、私の持ちキャラだと
(1)+7黒羽セットの罠レンジャー用。
(2)魔導剣を持ってRKで殴る時用。
(3)修羅で天羅用。
(4)リベリオンのファイアーダンス用。
(5)ABで爪又はノーブルクロス等をもっての殴り用。
(6)ジェネでカートトルネード用。
(7)D=I120の影葱フェイントボム用。
にと。
後は今後のLVアップでINT振り次第ですが珍さんのRC用だったり、詠唱時間が伸びてしまうデメリット有りきでなら修羅の羅刹の火力アップやワンダラーのシビア威力アップ用にと、物理職が多い私の持ちキャラとの相性ピッタリです。
とはいえせっかく購入した以上なかなかのお値段がしたので元を取る為にも、他のパッケ品の装備購入用にと頑張って狩りをしないといけないのですが、新しく出たこすタマ衣装も気になってます。
ホ、ホワイトローズプリンセス!
現在の相場だとサバイバルオーブ[0]と同じぐらいのお値段ですか…
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# by teresa-emotion | 2016-06-11 01:02 | 日常 | Comments(0)

反動で短く

リベリオンのLV上げも停滞してきたRO。
まだまだ上がるのでやる気はあるのですが、そろそろ本格的な育成用の武器が欲しいお年頃です。
その為にも金策を…といった所でひっそりと夏パッケが出てました。
ついでに新しいコスたまも出てました。
つまり…圧倒的にお金が足りてない!
という事で今週は金策に走ろうかと思ってます。
最近のマイブーム
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リベリオンで教皇様の夢の中メモD周ってます。
近接したら面倒になるクトルさんの印象で最初逃げ撃ちしてましたが、水アンフロさえあればそのままゴリ押しファイアーダンスで解決でした。
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# by teresa-emotion | 2016-06-09 01:51 | 日常 | Comments(0)

リベリオン話は長かった反省する。けどまた書きます。

色々な場所でキャラ放置してたりしますが結構見られてるRO。
日課であるメモDの消化中には
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とご声援を頂いたり、別の場所でキャラ放置してたら放置してるのを見かけた等と目撃情報が。
色々な人に見られてるのでおかしな行動をとったり、迂闊な事は書けないなと思いましたまる。

念願の+7パワードセットが揃いました。
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尚フレイムスローワー、コールドスローワー、アームズキャノンのどれも修得してない模様…。
ジョブを60まで上げればフレイム又はコールドスローワーのどちらかは覚える事が可能なので、そのどちらか一つであればイスタナ洞窟や生体2で金策のしやすいコールドスローワーを取ろうかと思います。
ただ現在はリベリオンを。
今度のイベント深淵の回廊が来たらオーラ目前のABやジョブが完成していない修羅、ソロでは上げ辛いワンダラーあたりを上げると思うのでメカのジョブカンストは当分後になりそうです。
現在育成中のリベリオンはというと
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反逆ブートキャンプの最終試験がGHMDの最奥にいるボス、アムダライスの討伐という受諾可能になるベース130では非常に辛すぎる試験だったので手伝ってもらい無事クリアできました。
その報酬であるトナカイライフル事エクソダスジョーカーⅧはASでソウルブレイカーが出るロマンは感じる装備ですが過剰が必須な上に、自前で用意となると飛行船クエでもらえるペルロック装備を+7にする事で交換可能というマニアックな方法なので迂闊に叩く事ができない為来年の精錬祭までは未精錬のこのままか+4で寝かせる事になりそうです。
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とりあえずのベース138。
ジョブあと1でフォーリンエンジェルが習得可能になり、余ったスキルポイントで何を取ろうかといった所です。

そして前回だいぶ長くなってしまったので打ち切りまた次回にでもと書いたのでその後編。
スタートの時点で毎度の事ながらだいぶ縦に長くなってしまいましたが気にせず続きを。
前回である前半がリベリオンを作成し触りだした人達や浦島復帰してほぼ0スタートに近い人向け寄りで、今回はある程度の装備が整ってたり、とりあえず長い間ROはプレイしているという中級者向けです。
前回ではこのリベリオンはコンパクトに仕上がってる遠距離物理の万能型と書きましたが…
現在キャラクターは12スロットあり、色々な3次職や拡張職を持ってたりする中級者クラスとしては全体的に物足りないあと一歩の所で手が届かない印象が強い職です。
個人的には絶賛不人気なライフルにせめて必中があれば…。
ただ強力な回転系のスキルや範囲攻撃、自己強化スキルも揃ってるので非常に育成自体はしやすい職です。

という事で育成しやすくもりもりとLVがあがるリベリオンのステータスについて。
まず前回でも大事なポイントの一つとして取り上げた、サブ武器を何にするかで決めた後一番最初に振るであろうステータスのDEX。
遠距離武器はDEXによって武器毎の必要DEXが変わるのですが、リベリオン用のメイン武器であるハンドガンはアルテアアレスとヘブンズフェザー&ヘルズファイアの2つと転職時にもらえる自由の焔のです。
ハンドガンのメインとするには前半の2個が主力ですが、この2つの必要DEXは70。
自由の焔はDEX80。(ちなみに荒野の用心棒、無双銃、迅雷銃 DEX60)
なのでジョブカンストの60でジョブ補正がDEX+9も踏まえてDEXを71まで一気にふる事をお勧めします。
そしてサブ武器がすでに決まってる場合は、ハンドガン以上にDEXが必要なので
ライフル:カラースコープ RAG203 DEX110 エクソダスジョーカーⅧ DEX120
ショットガン:ローリングサンダー ピースブレイカー DEX100 デスファイア DEX110
ガトリング:ミニーメイ テンペスト DEX90
グレネード:ブルーサザンクロス DEX120 エンドオブホライゾン DEX130
武器にあわせたDEX。
補正込で110か120。
又は最近流行りの素のステータスが10毎や120以上とかにあわせて素で100、110、120又は尖らせて130で止めるのが候補になります。
使いたい武器にあわせて必要なDEXを確保したら今度は別のステですが。
防御ステであるAGIやVITは高ければ高い程欲しくなります。
AGIだとラウンドトリップ用に110。
VITだとジョブ補正込又はジョブ補正+装備補正込で100。
STRはショットガンのスラッグショット用又は重量対策に。
INTはハンマーオブゴッドは…非常に使いづらく不人気なのでSP用。
LUKは基本的にはあまり必要とされてないステですが、ドラゴンテイル用に…そして最近密かに注目されてるクリグレネード又はクリショットガン用に…。
と全体的に高い水準でバランスよく欲しくなります。
けど全てをというのはポイント的にも無理なので何かを削って振って行かないといけません。
個人的には削るとしたらSTRで、私のリベリオンはスラッグショット用にSTRを110又は120まで振る予定ですが振っている段階として
STR30:重量にあまり余裕はないけどステータス的には優しくこれぐらいは欲しい所。
STR50:重量に余裕はだいぶ出てきたけど重めの回復剤アイスとか白Pを持つと苦しいのでホワイトスリムPやジュースにするといった工夫が必要。
ガトリングメインだとハンドガン以上に弾丸を消費するのでまだきつい。
STR80:弾丸も回復剤も安心できる程詰めるので狩りではこのぐらいあれば十分。
STR100以上:正直STR80や90でもう十分で過剰だと思いつつもスラッグショット用又は鴉天狗の仮面といった装備用なんだと割り切って振り続ける。
と感じたのでSTRは調整が可能です。
重量と燃費(弾丸とSP)の悪さが課題となる職なので、必要なDEXとAGI又はVITかその両方を確保した後に振るSTRとINTの匙加減が個人の色が出る部分だと思います。
今回私はスラッグショット用にSTR120、AGI110、DEX101余ったポイントはVITとINTへと振って行く予定ですが、スラッグショットを無しだったパターンとしては…
STR50、AGI110、VIT94、INT43、DEX101、LUK80がベース160の4P余りなので160~165のレベルアップ分のポントでSTRとINTを補強していくバランス型を作りたいですね。
LUK80なのは個人的に愛用しているアクエン用とクリティカル用です!
クリティカル用と書くとクリグレネード、クリショットガンも気になって興味が出てきますがそれはまた別の機会に。
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# by teresa-emotion | 2016-06-02 03:02 | 日常 | Comments(2)

やっぱり長くなったリベリオン語り。

実装されたガンスリ上位リベリオンもだいぶ落ち着いてきたRO。
前回ではまだ実装前だったので予想や想像の部分も大きかったですが、実装されてから実際に触ってみては消したりリセットしたりで色々分かってきた頃なので、私なりの解釈でリベリオンの紐をといていきたいと思います。

まず触ってみて感じたのはこの新ジョブリベリオンですが、元が遠距離物理職のガンスリの上位職だけあって遠距離物理特化で攻撃に関しては万能タイプのジョブで、この職でしかできないオンリーワンといえる物がない、所持重量に問題あり、とにかく弾弾弾で維持費にお金がかかるとデメリットもありますがコンパクトに仕上がってると思いました。
この職でしかできないオンリーワンといえば他職ですとクルセの献身だったり、プロフェッサーのソウルチェンジやリンカーのソウルリンクといったもので、実際の所それが狩りや普段から使ってるかというとそうでもない場合もありますが…それでもそれがあるからキャラを持ちたい。
その職をPT等で募集するといった要因にも繋がるので大きなメリットです。

そして武器やスキルの選択次第というのもありますが遠距離物理で色々な攻め方ができるリベリオンは、相手が念属性のディフェンダーやストーンスキン持ち以外であれば武器や属性弾、スキルの切り替えで戦えるのでソロ、ペア又はトリオぐらいの少人数で動く場合には面白い職です。

ではそのリベリオンを育成となると、重要になってくるステータスとスキル。
リベリオンを育成する場合重要なポイントは
・スキルツリーの奥の方にあるフォーリンエンジェル(リベリオン版残影)を取るのか取らないのか。
・ハンドガン以外にサブ武器として何を選択するのか。(スキルは一応とるけどハンドガン1本も有り。)
の2つだと思います。
ポイント1つ目のフォーリンエンジェルを取るか取らないかで、消費するスキルポイントは余裕になり適当に降っても大丈夫か、取る事を前提で舵取りをしていかないといけないかで別れ。
2つ目のハンドガン以外の何をサブにするかでステータスをDEX以外何を上げないといけないかで分岐します。
サブ武器を例えばグレネードにするとドラゴンテイルの威力アップの為にSTRを110まで上げるといった目的の為にわざわざ上げていかないといけません。
ただグレネードをサブにするといってもハウリングマインだけ。
ショットガンのスラッグショット使わずにシャッターストームだけ。
といった各武器のスキルツリーの奥にある主砲(?)スキルを使わないのであれば、各武器対応のグレネードのLUKやショットガンのSTRを推奨とされるステを110まで振らなくてもいいのでステータス重視でバランス良く好みで振る事も可能です。

そして気になる各武器ですが…
・ハンドガン ファイアーダンスが優秀で、単体の敵用の低燃費や高火力スキルがないのが困るぐらいでヒートバレルやプラチナムアルターで強化しつつごり押しも可能。
・ライフル 正直スキルがどれも使いづらいですが、エターナルチェーンとクイックドローによるセミコンとしては悪くないかもしれません。何より人気がないので武器が非常に安い!
ただ実用化するにはクイックドローがハンターのブリッツビートのようにジョブLV依存でダメが変わってくるので完成が遅め。
・ガトリング ラウンドトリップが使いやすくノックバックもあるので広範囲カートトルネードみたいに使え非常に強い!のですがやはり弾丸とSPの消費が…。基本範囲攻撃スキルなのでハンドガンとポジション的にかぶってしまいますが強化するステもAGIと上げやすいのでお勧め武器その1。
・ショットガン 低燃費でまずまずのダメを出せるシャッターストームに単体の敵用高威力スキルスラッグショットもあるので、ハンドガンの欠点を補うには良くお勧め武器その2。
装備に不安や弾丸代やSPに不安があるゼロスタートに近い人にとってはハンドガンよりもこちらをメインにしての育成も有りだと思います。
・グレネード 注目はやはりドラゴンテイルですが…実はその手前のスキルハウリングマインが隠れ強スキルで、物理ダメ+火属性ダメがあるので、みんな大好きバリオフォレストやスカラバで大活躍です。
ただ問題はグレネードそのものの武器LVとATKが高いので高DEXが必要。ドラゴンテイルを使うのなら高LUKも必要。ハウリングマインもドラゴンテイルも専用の弾が必要。
と非常に癖が強いですがロマンを感じる武器です。

以上の事からお勧めとしては
ハンドガン=ガトリング=ショットガン>グレネード>>ライフルです。
なのでスタンダードなハンドガンのファイアーダンスが非常に優秀なので
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こんな感じの適当装備でスタートしてもハンドガン用にそこそこのDEXを確保してからのファイアーダンスさえあればなんとかなるのであとは自由にしていいと思います(丸投げ
もう少しリベリオンについて掘り下げて語ろうかなと思いましたが気づけば今日もだいぶ縦になが~くなってしまったのでまた次回にでも。
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せっかくの新ジョブリベリオンもう少し頑張ってみますか。

???「Missトラヴァイエ!」「発射!」「発射!」「もう一つ!」「よいしょ!」「下です!」「発射!」「発射!」
デデーーン
ああああああああああ!
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# by teresa-emotion | 2016-05-26 12:37 | 日常 | Comments(0)

ミラクル精錬結果発表ふぁいなるとリベリオン育成計画

精錬祭の終わりでメモD12キャラ周回から解放されるとホッとしてるRO。
やっと長かった精錬祭が終わりました。
しかし今度はリベリオン実装による育成のシーズンとなります。
軽くリベリオンについては調べてどのように育てていくかは後にして。
まずは今回の精錬祭の最終的な結果発表からにします。

【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→+7 未完成 RG固定 +6で終了
+4古びたバレリーナの髪飾り→+7 完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7 完成
パワードタンク→+7 完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 完成
ワクワクマント→+7 完成
サラのローブ→+5 完成
執行者のマント→+7 完成

【優先度★★☆】
パワードブーツ→+6×3 完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 完成
薄月夜の帽子→+7 未完成 +6で終了
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成
+5サラのローブ→+7 完成×2

【優先度★☆☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定 +4で終了
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成 +0で終了
+6になったs戦死者マントを→+7 完成×2
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 完成
適当に倉庫の中の装備をカード移し 完成
ルーンヘルム→+6 完成×2

となり最終日の駆け込み精錬で…+7古びたバレリーナが完成しました!
個人的にはこれが今回の精錬祭で一番大きかったです。
欲をいえば古びた守護冠の方も+7になってほしかったですが、古びたシリーズの消費ポイントを考えればどちらかが出来てくれれば。
そしてどちらかならバレリーナ>守護の冠だったので非常にうれしいです。
これでワンダラーでのブラギが使用可能になりG内でのブラギ不足といった問題も改善するはず…と思いたい所ですが普段からほぼ動かしてないワンダラーなので育成もかねて動かし、慣れとレベルを上げてステを上げていかないといけないのが今後の課題となってます。
また、今回バレリーナができたのでステの方をI>DでDを120まで上げる事にすると…
エメラルドイヤリング用にと考えてたINT130がステポイントを圧迫し、シビア用のAGIとスタン耐性のVITが確保できないという問題に。
AGIはともかくVITが補正込の100を確保できてないのでそれなりの人数を用意したニヨ固定のような場面では非常に使い勝手が悪いので、そちらは捨てて、少人数の育成用等で使う分には問題ないのでそっちをメインで考えていこうと思ってます。
そうなると育成用に便利なマリオネットコントロール用のAGIが低めなのでそこにも問題が…。
けどAGI、つまりASPD用と割り切るならスイングダンスがあるのでそちらでカバー出きれば問題ない…はず。
今後の新キャラ育成やガンスリ上位のリベリオン実装につきガンスリ育成等で今回作成した+7古びたバレリーナのワンダラーが活躍できるかもしれません。

それから今回のメイン。
リベリオン育成計画ですが、公式によるとLVアップしやすい専用のマップにいけるみたいなのでガンスリ時代の育成は心配しなくて良さそうです。
実装されてみないとどうなのかわかりませんが、適当にハンドガンをもってデスペラで弾丸をばらまいて必要であれば付与でどうにかなりそうかなと思ってます。
となるとガリスンの必要DEXが50。
荒野の用心棒の必要DEXが60。
なのでDEX先行で60まであげてあとはINT多めのVIT余ったポイントでAGIかDEXに振ればなんとかなりそうという事で。
予定ではINT>VIT>DEX60>AGI>STRにしようかなと。
ただ今回用意されてる専用マップが90台では上がりづらい頭打ちになるようだったり、用意されてない普段の場合だとベースレベル90でSTR11、AGI30、VIT60、INT60、DEX80、LUK1にしてマラン島でレッドエルマ風付与デスペラ狩りにした方がいいかもしれまん。
それかもう原点のAGIDEX99のセージワームかペノをハンドガンでパッシブ狩り。
リベリオンへと転職したら…の前に現在公表されてる情報でのおさらい。
・ショットガン=STR 単体対象スキル
・ガトリングガン=AGI アーストレインぽいもの 自分周囲範囲
・V無し
・ライフル=INT 単体メイン 一部範囲
・ハンドガン=たぶんDEX 自分周囲範囲 セミコン
・グレネード=LUK 基本単体マーカー付与で増加
で対応したステが110以上で効果アップ、10ごとにアップの武器が存在するみたいなのでメインとする武器は対応したステが110以上推奨みたいです。
ここで注目するのはVITが対応した武器なし。
範囲攻撃をメインとするならVITは補正込100もしくはエクセリオン用に補正込で90は欲しい所ですが…。
メイン武器を何にするか。
そしてメインをステータス110以上確保したうえでの他のステータスのバランス調整。
当然のですがHITの確保をどうするか。
手探り感満載の状態ですが、実装されたら色々と試してみるつもりです。
今の所だとライフルが使い勝手悪そうでガトリングが狩りに使えそうなイメージですが、現在のROは装備が豊富で組み合わせや敵の選び方次第で化ける事もあるので、その可能性に期待です。
とりあえず私の期待するのはSTRのショットガンとLUKのグレネード。
S=L110リベリオンですか…。
重量過多の軽量脚みたいなバランスが悪そうなイメージ。
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# by teresa-emotion | 2016-05-17 11:30 | 日常 | Comments(0)

ミラクル精錬5回目結果報告とリ、リベ…

ミラクル精錬ができる日にちは残り2回そろそろ慌てる時間となっているRO。
ここの所ミラクル精錬の結果を報告するだけの為に更新ペースが早くなってます。
そのおかげなのか、はたまた結果が気になるのか、それとも別の何かが…よくわかりませんが、閲覧しに来てくれてる方々がググッと上昇中です。
どの辺りに興味を持ってというのは人それぞれで、なるほどと共感できるものもあれば、え?そこが?というものもあると思います。
それでも閲覧しに来て下さってる方々の何かしら興味をひくものがあるのならば幸いです。
そしてこの上昇具合はきっと精錬祭というお祭りの影響で一時的なものだと思いたいところです。
…です。

早速今回の結果発表ですが
【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→+7 未完成 RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→+7 未完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7 完成
パワードタンク→+7 完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 完成
ワクワクマント→+7 完成
サラのローブ→+5 完成
執行者のマント→+7 完成

【優先度★★☆】
追加 パワードブーツ→+6×3 未完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 完成
薄月夜の帽子→+7 未完成
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成
追加 +5サラのローブ→+7 完成×2

【優先度★☆☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成
+6になったs戦死者マントを→+7 完成×2
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 未完成
適当に倉庫の中の装備をカード移し 未完成
ルーンヘルム→+6 未完成

今回は職固定物のパワードタンクが+7になったのがうれしいです。
色々な職で使いまわしができる叩きたいものはs戦死者やサラのローブが+7になったので万能系装備は一通り完了です。
そしてやっぱり古びたは…。
次回15日が本命で17日にもメンテまでの時間でかけこみミラクル精錬も可能ですが、15日→17日と間隔も狭く、タコDのようなワッフル大量獲得のチャンスがないので最終日は適当にカード移しをして終わらせようと思います。

そしてついに!次週のメンテでガンスリ上位のリベリオンが実装です。
ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリング、グレネードと各武器対応して威力上昇するステが違うので、今までみたいに銃によるダメアップはDEXだけでOKという推奨ステの一本化ではないのが新キャラ育成欲がそそります。
銃、荒野、口笛。
そうだなるけみちこさんフォルダを用意せねば!
けどなるけみちこさんの代表的なワイルドで荒野的な作品では、銃がメインのはずなのに
銃より素早さとLUKを上げた剣の方が強い。銃もいいけど変身して殴った方が強い。弾丸を消費させた後殴った方が強い。銃使いはアイテム担当で剣をもった病人にターンをまわした方が強い。銃を改造して魔力特化の方が強い。
と不安になる要素が。
けどリベリオンなら…リベリオンならきっとなんとかしてくれるはず。
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# by teresa-emotion | 2016-05-12 01:35 | 日常 | Comments(0)

ミラクル精錬4回目結果報告

結果報告がメインで日記の方も淡々となってるRO。
こうなってくると悪ふざけをした日記でもと思いますが、全くと言ってもいい程ネタがありません。
ローテーションを組んだメモDを巡り、無双エンチャントをするだけで稼働時間のほとんどを消費してしまうこの精錬祭ですが、素材も資金も底をついてきたのでメカで思念体の髪を採りに行ってきました。
前々から戦死者のマントにスロットエンチャント又は古びたシリーズのエンチャント用にと、材料を集めておいたので思念体の髪を60個(?)程集めれば各種250個達成です。
個人的には古びたエンチャント>s戦死者マント化で使用する予定でしたが、思いのほか古びたシリーズの+7化に苦戦をし、尚且つ素材不足だったのでスロットエンチャントの方に踏み切る事にしました。
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そして完成s戦死者マント。
2個あるので+7にして売るか、レイドCと真化ラグナロクCにするか、エミュールCと真化ラグナロクCにするかで悩む所です。
ついでにリムーバー狩りで3カラットダイヤがある程度貯まってきたのでダイヤくじをしてみました。
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市場価格がインフレ化している今ならインプ卵とか出たらすごい事になるのではと期待してみましたが案の定…。
これは駄目みたいですね。
ダイヤくじもこれといって盛り上がる事も無くひっそりと裏世界で幕を閉じる事になりました。

【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→+7 未完成 RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→+7 未完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7 完成
パワードタンク→+7 未完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 完成
ワクワクマント→+7 完成
追加 サラのローブ→+5 完成
追加 執行者のマント→+7 完成

【優先度★★☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 完成
薄月夜の帽子→+7 未完成
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成
追加 +5サラのローブ→+7 完成×1

【優先度★☆☆】
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成
+6になったs戦死者マントを→+7 完成×1
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 未完成
適当に倉庫の中の装備をカード移し 未完成
追加 ルーンヘルム→+6 未完成

今回は全キャラワッフルが9500~10000Pとたくさんあったのでなかなかにいい結果になりました。
が、やっぱりできない職固定品。
まだあと3回程ミラクル精錬の日は残ってるので古びたシリーズもどちらかが+7になる可能性も残されてはいますが…
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# by teresa-emotion | 2016-05-08 06:02 | 日常 | Comments(0)

ミラクル精錬3回目結果報告

ワッフル稼ぎのメモDをまわってカンカン精錬するだけのRO。
一応無双エンチャの方も忘れずにこなしてますが、全くと言ってもいい程出きる気がしません。
できたらいいなぐらいで挑戦して、完成したら露店で売りさばき、自分は適当に全種類揃えた+7で十分かなと思いだしてきました。
ただ今の所無双銃が1個も出てません。
出ても装備可能キャラのガンスリがいないので問題ありませんが。
ただガンスリ上位のリベリオン実装時にはせっかくだからガンスリを作ってみたいと思ってるのでそうなってくると現在の持ちキャラが12スロ全部埋まってるので、誰かを生贄に捧げなくてはいけません。
そしてガンスリを作成、リベリオンを適当に育成となると、リベリオン用にも使える何か防具をせっかく精錬祭があるので作成してもいいかもしれません。
今回のミラクル精錬の結果はというと

【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→+7 未完成 RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→+7 未完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7 完成
パワードタンク→+7 未完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 完成
ワクワクマント→+7 完成
追加 サラのローブ→+5 完成
追加 執行者のマント→+7 挑戦中

【優先度★★☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 挑戦中
薄月夜の帽子→+7 未完成
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成
追加 +5サラのローブ→+7 未完成

【優先度★☆☆】
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成
+6になったs戦死者マントを→+7 未完成
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 未完成
適当に倉庫の中の装備をカード移し 未完成
追加 ルーンヘルム→+6 未完成

※赤が新しく完成した品 青が無事完成した品
という結果に終わり、案の定古びたシリーズやパワードタンクといった職固定物は全滅で使いまわし可能防具類は順調に完成していってます。
ミラクル精錬の残り回数とかを考えると全ては無理で、LV4武器のヴァルキリーナイフやグロリアス武器。
確実に成功するけどまとまったワッフルが必要なカード移しあたりは諦めないといけないかもしれません。
また、新しく素材を追加する資金の方も底を尽きてきたのであるものをもう一度確認し優先順位を考え直した方がいい時期かもしれません。
第4回目のミラクル精錬終了時ぐらいに、s戦死者マントとサラのローブをさらにもう一つ追加させるか悩む所です。
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# by teresa-emotion | 2016-05-04 05:52 | 日常 | Comments(0)

精錬祭メモD巡り自分用メモ

精錬祭メモD巡り自分用メモを作成してみたRO。
ミラクル精錬を数回終わらせた後になってしまいましたが…。
f0024889_5232942.jpg

△はLV制限で行けないキャラ用のサブ候補。
―はもう入れるけどスライド。
作成してから見るとこの表…ものすごくシフト表ぽいです。
1週間に1回しか働かないけど一人でまかなえ、好成績を叩きだすタコ棟梁先輩はすごい人。
一方でポートマラヤではブイブイいわせてるバコナワ先輩と新入りの私服版教皇様はこのペアでいいのか不安になる組み合わせで、どことなく犯罪臭が。
けどバコナワ先輩実はメモDに入ったら戦闘無しで棺桶2個開けさせてくれる優しい先輩。
もう一つはTWOとフェンリルの大人のペア。
ふむ。
お手軽そうなメモD巡回で適当に作ってみましたが、余裕があればサラの記憶やサラフェンリルの時にジターバグやニーズ等でより稼げるようにしたい所ですが、何しろ12キャラ。
そして3日分貯めれるとはいえ天地エンチャントにトレジャーハントとこれまた12キャラ分っやると意外と時間がかかってしまうので消化させるのがやっとという現実です。
予定ではメモDやトレジャーハントをまわしつつ生体1で思念体髪の毛を集めてもう一つs戦死者マントを作成する予定でしたがそちらは全然です。
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# by teresa-emotion | 2016-05-01 05:46 | 日常 | Comments(0)

勝手に命名ミラクル精錬日2日目報告

古びた装備のミラクル精錬1回失敗するだけで心が折れそうになるRO。
効率上一番おいしいのがタコDの10倍報告で6000P。
そして次にチャールストン工場の10倍で4000P。
古びたシリーズの1回の精錬が1200Pなので、4→5へ失敗したとしてそれでもうその日は実質+7は諦めるしかないという現実が心折れそうになります。
メモD報告以外にアイテム溶解でポイントを稼ぎ無理やり続投ということもできなくもないですが、12キャラメモD周回が毎日ある以上アイテム溶解の素材集めに行く元気がありません。
やるとしたらゲフェニア02で奪った指輪を溶解とかになるのでしょうか?
それはそれでそのままNPC売りにしたら結構な金額になるので抵抗が。
ま、まだミラクル精錬日2日目だし慌てるような時間じゃない。(キリッ

というわけで2日目の結果は…
【優先度★★★】
+4古びた守護の冠→未完成 RG固定
+4古びたバレリーナの髪飾り→未完成 湾固定
+4ライオットチップ→+7 完成
+4エクセリオンスーツ属性アンフロシリーズ→+6 完成
+4エクセリオンレッグ→+7未完成
パワードタンク→+7 未完成 メカ固定
聖職者の看護帽→+7 完成
魔法石の恩恵→+7 完成

【優先度★★☆】
パワードメイル→+7 未完成 メカ固定
s戦死者マント→+6 完成
+6アプローズサンダル→+7 未完成
薄月夜の帽子→+7 未完成
+6になった属性アンフロエクセリオンスーツ→+7 未完成
グロリアスチケット交換によるグロ武器+7 未完成

【優先度★☆☆】
+4ヴァルキリーナイフ→+7 未完成
+6になったs戦死者マントを→+7 未完成
ディアボロスシューズに刺さってる経験値カードをs経験靴へカード移し 未完
適当に倉庫の中の装備をカード移し 未完
ワクワクマント→+7 未完成

※赤が新しく完成した品 青が無事完成した品

で、魔法石の恩恵が+7になっただけでした。
タコD、チャールストン工場が終わり次は何のメモDで稼ぐかが問題で、効率上はバコナワさんがいるメモDですが、ほとんどのキャラがバコナワさんのメモDへ行く為のクエをしていないので、ウヌヌヌッ頭が。
わずかながらもワッフルが稼げるのでトレジャーハントもまわしてますが
f0024889_604713.jpg

今回意外とぽろぽろと出る無双シリーズに倉庫が圧迫されてます。
12キャラまわすと平均3,4個は出てるような…。
けどまだ銃は出てません。
出ても無双チャレンジできませんが…。
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# by teresa-emotion | 2016-04-29 06:12 | 日常 | Comments(0)

オンラインゲーム、日常での日記を気が向いた時にだらだらと。


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